全GK討伐イベント結果発表!
7/14に開催したアウラ全GK討伐イベントの結果を発表します!(※敬称略)
まずは、各GKのダメージランキングです。
(カッコ内は討伐ポイント)
憤怒のケテル(ゾウチョウテン)
1位 帝王じも(10P)
2位 そろりん(8P)
3位 マルボシ(7P)
4位 ピエロたい焼きP(6P)
5位 ー
亡骸のコクマー(ヴェータラ)
1位 ピエロたい焼きP(10P)
2位 えむけえ(8P)
3位 ザ・ヒーホー(7P)
4位 ヘイトハニー(6P)
5位 ー
氾濫のビナー(ヤマタノオロチ)
1位 えむけえ(10P)
2位 ー
3位 メビウス(7P)
4位 ゴリライモ(6P)
5位 YUJI#1(5P)
太陰のケセド(ツクヨミ)
1位 貞子@マーラ教(10P)
2位 ー
3位 ヘイトハニー(7P)
4位 ー
5位 ー
災禍のゲブラー(オーディン)
1位 ー
2位 hibiki
3位 へろ@マーラ教(7P)
4位 ー
5位 ー
戒律のテファレト(ロキ)
1位 よくさる(10P)
2位 和三盆(8P)
3位 ミュウx27P)
4位 ー
5位 ー
慈愛のネツァク(アシェラト)
1位 和三盆(10P)
2位 帝王じも(8P)
3位 ー
4位 ー
5位 ー
異邦のホド(セト)
1位 プリンちゃん(10P)
2位 ー
3位 ー
4位 ー
5位 ー
眩耀のマルクト(ルシファー)
1位 ミュウx2(10P)
2位 勇者ハッサン(8P)
3位 よくさる(7P)
4位 ー
5位 ー
摩天のイェソド(マーラ)
1位 そろりん(20P)
2位 貞子@マーラ教(16P)
3位 勇者ハッサン(14P)
4位 YUJI#1(12P)
5位 よくさる(10P)
オーディン以外の各GK1位が参加者ということでビックリしました!
皆様お強い、そして、
かっこいいです!
各GKダメージランキングは以上です。
そして、合計討伐ポイントの順位は!
1位 そろりん(28P)
2位 よくさる(27P)
3位 貞子@マーラ教(26P)
4位 勇者ハッサン(22P)
5位 和三盆、えむけえ、帝王じも(18P)
8位 ミュウx2、YUJI#1(17P)
10位 ピエロたい焼きP(16P)
11位 ヘイトハニー(13P)
12位 プリンちゃん(10P)
13位 hibiki(8P)
14位 へろ@マーラ教、メビウス、ザ・ヒーホー、マルボシ(7P)
18位 ゴリライモ(6P)
19位 他参加者
優勝は、そろりんさん、おめでとうございます!!
さすがマーラキラー!お見事です!
そして、参加及び見学していただいた皆様ありがとうございました!
参加人数は、最初の点呼時には26人でしたが、最終的には50人ぐらいになっていたと思います。
普段チャットされない方、デュエルトップランカーの方、アルテマサイトさんで知って来てくださった方もいらっしゃいました。
感謝以外の言葉が見つかりません。
この小さな携帯端末で、多くの方々と時間を共有できたことはとても不思議で、とても幸せな時間でした。
最後になりますが、このイベント開催にあたり協力していただいたハッサンさん、そろりんさん、nanaさん、素敵なバナーを作って下さったむぱしさん、楽しい動画で盛り上げていただいたWOPRさん、アルテマサイトのドドブランコ山崎さんとご関係者の皆様、アドバイスや宣伝、誠にありがとうございました!
そして、参加してくださった皆様、貴重なアウラの時間やスタミナをこのイベントに使用していただいて本当にありがとうございました!
(参加者全員のお名前を載せることができず申し訳ございません!)
またいつかこのようなイベントが開催されて、皆様と一緒に楽しむことができたら嬉しく思います。
その日まで、
コンゴトモヨロシク
お願い致します!
(どさくさに紛れてアシェラトの緊縛画像が撮れました。)
全GK討伐イベントに向けて
イベント開催にあたりアルテマサイト様が特集ページを作成していただきました!
【D2メガテン】アウラ全ゲートキーパー討伐バトル【ユーザーイベント】【女神転生リベレーション】
アルテマライターのドドブランゴ山崎さんはじめアルテマご関係者の皆様ありがとうございました!
上記ページには全GKの出現層も明記されてありますので是非ご確認下さい。
さて、全GK討伐イベントに向けていろいろ書いてみます。
初歩的なことかもしれませんが、あまりchチャットしない方やあまりGK討伐されない方向けでございます。
▼チャットのフリーズ解消方法
chチャットは突如フリーズして発言ログが流れなくなるときがあります。
そのときは、一度どこか他のchに移動し、
再び765chに戻ってくればフリーズが解消しているはずです。
▼GKと効率よく遭遇する方法
GKを早く、そして行動力を抑えて見つける方法です。
これは、GK出現後に誰かが戦闘を一度終えた状態であることが前提の方法です。
前提条件は以下のGK情報にプレイヤー名が出ていたらOKです。
この状態になると、GKはランダムに移動するようになります。
一度層を移動してから戻ってくることによりGKの出現位置を変えることが可能です。
準備としてGK出現情報が出た後に出現層に移動し、全体マップの4分の1ぐらいマッピングしておきます。
その後、GK情報にプレイヤー名が載ったあと(もしくは自分が見つけて戦闘後)、
他層に移動し、
GK出現層に戻ります。
GKマークがスタート地点近くに現れるまで何度も層移動を繰り返します。
これにより、エンカウント数を減らし行動力も抑えることができます。
(※説明がわかりにくくてすみません・・・)
【イベント当日のお願い】
▼集合時間と点呼について
アウラ開始は22:00からですが参加者確認の為、21:30に765chへお集まり下さい。
そのときに「ノ」発言の点呼を取らせていただきます。
開始10分前の21:50にも二度目の点呼を取らせていただきます。
▼ダメージランキング連絡方法
GK討伐後のランクのご連絡は各GK悪魔の頭文字と順位を発言して下さい。
(ポイント対象の5位以内のみでお願いします)
ゾウチョウテン→ゾ
ヴェータラ→ヴェ
ヤマタノオロチ→ヤ
ツクヨミ→ツ
オーディン→オ
ロキ→ロ
アシェラト→ア
セト→セ
ルシファー→ル
マーラ→マ
発言例)コムギコ:ロ3、ア1、マ5
(ゾ・ヴェ・ヤ・ツ・オ・ロ・ア・セ・ル・マと憶えて下さい 笑)
以上です。
討伐ポイントを競うわけですが、それよりも皆様とワイワイ夏祭りのように楽しめたらいいなぁと思っております。
もちろん見学のみもOKでございます。
宜しくお願い致します!
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WOPRさんが作成してくれたイベント応援動画を掲載します!素晴らしいセンス!
応援動画1
https://twitter.com/WoprJp/status/1015966203733393409
応援動画2
https://twitter.com/WoprJp/status/1016935383399976961
【ユーザーイベント告知】アウラ全GK討伐バトルやります!
アウラ全GK討伐バトルを開催したく思います!
GKの討伐ポイントを順位(ダメージランキング)毎に決めておき、同時間帯アウラにてその合計ポイントを競うというイベントです。
(以下、詳細)
[開催日時] 7月14日(土曜日) 22:00~
[対象GK] 全GK
[集合ch] 765(ナムコ)
[各GK討伐ポイント]
1位:10P
2位: 8P
3位: 7P
4位: 6P
5位: 5P
[特別ルール]
・マーラは他GKを全て倒した後に皆で一斉に討伐へ向かう(※先削り禁止)
・マーラの討伐ポイントは2倍
[GK紹介]
憤怒のケテル(ゾウチョウテン)
亡骸のコクマー(ヴェータラ)
氾濫のビナー(ヤマタノオロチ)※補足:火炎無効、氷結無効
太陰のケセド(ツクヨミ)※補足:火炎無効、氷結無効、電撃耐性
災禍のゲブラー(オーディン)
戒律のテファレト(ロキ)
慈愛のネツァク(アシェラト)
異邦のホド(セト)※補足:呪殺吸収
眩耀のマルクト(ルシファー)
摩天のイェソド(マーラ)
[ポイント集計方法]
・討伐完了後、討伐したGK名と自分の順位をチャットにて発言
・もしくは、アウラ後のマグネタイト報告を確認して発言
(例:この場合だとヴェータラ1位、ツクヨミ5位(合計15P))
順位はアウラ終了後1時間後ぐらいに発表できればと思っています。
[補足]
イベント開始時刻は22時ですが、参加者確認の為、30分前ぐらいに765chにお集まり下さい。
優勝しても特に何もありませんが、優勝者や各GKダメージランキングはこのブログやツイッターにて紹介させていただきます。
(「よ!GKハンター!」とかは言われるかもです!)
以上です。
▼むぱしさん(https://twitter.com/stoptakashi)がバナーを作って下さいました!かっこいい!
皆様とワイワイ楽しめたらいいなと思います。
是非ご参加の程、宜しくお願い致します!
緊縛カメラマン Part5 〜コウテイ編〜
新悪魔が追加されたということで緊縛カメラマン出動であります!
今回の被写体は噂の英雄コウテイ様です。
早速、デュエル会場にて発見!撮影に入ります。
助手のモスマン君、前回のマンセマット戦はかなり失敗したので今回は頼むよ。
コウテイ相手でビビっちゃダメだぞ!
一発目で緊縛入ったー!流石モスマン先生!
しかし・・・
即、回復され、
コウテイ 半端ないって!(今年のD2流行語候補)
応龍撃破なるものを食らい・・・、
ジ・エン・・・
ドではない!
モスマン大先生は生きていた!!(ほぼ瀕死)
生きている限り緊縛あるのみ!
ぜ、全員に入った!
モスマンも半端ないって!
そして、ついに・・・
コウテイの緊縛シーンを檄写!
「見ちゃいやん」的な格好でしょうか!
その後、
何とか撃破!
いやー相手コウテイ様が異能だったから良かったものの、
防魔(奈落のマスク持ち)だとこうはいかないですね。
さて、次回は魔王キングフロスト戦!
凍えて待て?
これまでの所感的なのを書いてみる
先日PLv.も100になり、このゲームのコンテンツを遊び尽くした感があります。
そこで自分なりのこのゲームの所感を書いてみます。
1.悪魔のアーキタイプについて
当初、悪魔に個体値があるのは嫌だなって思ってたけど、今になるとまあ悪魔の性格(血液型?)みたいな感じで良かったのではないかなと。
でも素体の覚醒スキルはナシ(継承枠二つのまま)でも良かったのになぁって思う。
そもそも素体って合体用では?
2.アウラについて
- ストーリーについて
キャラが立ってて面白い。メガテン特有の絶望感もあってGOOD! - チェストについて
開ける瞬間ワクワクして楽しい。消滅は不要(一時退出が面倒な為)。 - 散歩について
楽しいが連続して散歩してると飽きがち。 - 滅びについて
失敗したときの罰は自分だけ受ける形で良いかなと。
2.ストーリーモードについて
- こちらのストーリーもキャラが立ってて面白いけど、もう少しシリアス感があっても良いかなって思う。
現状、お笑い7割シリアス3割ぐらいになっているのでその逆の比率でちょうど良いかなと。 - でもアイリーンのこの顔が好き。
3.デュエルについて
- 様々な勝ちパターンや防衛方法があって楽しい。
- ランキングリストに載る悪魔の継承スキルは表示しない方が良いかも。
- 時間制限があった方がダラダラしなくて良いと思う。
- 何度も同じ相手に攻撃できるシステムは見直した方が良いかと。
4.運営様に要望したいこと
- チャットの改善
フリーズ対策お願いします。 - 超高難易度ミッションの追加
生きる目標になる為。 - サポートフレンド選択時のフィルタリング機能
オートバトル時に有効な為。 - 烙印のロック機能
上書きや売却できないようにする。何度寝ぼけて削除してしまったことか・・・。 - オートバトル時に強スキルでの救援不可
スキルなしの救援にさせて下さい! - アウラのチェストボックス消滅の消滅
何度も書きますが一時退出するのが面倒くさい。 - デュエルで同一相手に連続攻撃不可
公平性を保つ為。
以上です。
ゲーム開始から5ヶ月が経とうとしてます。
考えてみるとまだたったの5ヶ月なのですね。
まだまだ発展途上のゲームだと思いますのでこれからも楽しみです!
あと、ウォンテッドの断片召還表を作ったので載せておきます。