これまでの所感的なのを書いてみる
先日PLv.も100になり、このゲームのコンテンツを遊び尽くした感があります。
そこで自分なりのこのゲームの所感を書いてみます。
1.悪魔のアーキタイプについて
当初、悪魔に個体値があるのは嫌だなって思ってたけど、今になるとまあ悪魔の性格(血液型?)みたいな感じで良かったのではないかなと。
でも素体の覚醒スキルはナシ(継承枠二つのまま)でも良かったのになぁって思う。
そもそも素体って合体用では?
2.アウラについて
- ストーリーについて
キャラが立ってて面白い。メガテン特有の絶望感もあってGOOD! - チェストについて
開ける瞬間ワクワクして楽しい。消滅は不要(一時退出が面倒な為)。 - 散歩について
楽しいが連続して散歩してると飽きがち。 - 滅びについて
失敗したときの罰は自分だけ受ける形で良いかなと。
2.ストーリーモードについて
- こちらのストーリーもキャラが立ってて面白いけど、もう少しシリアス感があっても良いかなって思う。
現状、お笑い7割シリアス3割ぐらいになっているのでその逆の比率でちょうど良いかなと。 - でもアイリーンのこの顔が好き。
3.デュエルについて
- 様々な勝ちパターンや防衛方法があって楽しい。
- ランキングリストに載る悪魔の継承スキルは表示しない方が良いかも。
- 時間制限があった方がダラダラしなくて良いと思う。
- 何度も同じ相手に攻撃できるシステムは見直した方が良いかと。
4.運営様に要望したいこと
- チャットの改善
フリーズ対策お願いします。 - 超高難易度ミッションの追加
生きる目標になる為。 - サポートフレンド選択時のフィルタリング機能
オートバトル時に有効な為。 - 烙印のロック機能
上書きや売却できないようにする。何度寝ぼけて削除してしまったことか・・・。 - オートバトル時に強スキルでの救援不可
スキルなしの救援にさせて下さい! - アウラのチェストボックス消滅の消滅
何度も書きますが一時退出するのが面倒くさい。 - デュエルで同一相手に連続攻撃不可
公平性を保つ為。
以上です。
ゲーム開始から5ヶ月が経とうとしてます。
考えてみるとまだたったの5ヶ月なのですね。
まだまだ発展途上のゲームだと思いますのでこれからも楽しみです!
あと、ウォンテッドの断片召還表を作ったので載せておきます。
緊縛カメラマン Part4
久々の更新です。(毎日見て下さっている方がいらっしゃいましたら申し訳ございません。これからまたちょくちょく更新していきます。ツイッターの方でもネタ投下しております。良かったらこちらもどうぞ!https://twitter.com/komugiko_dx2)
さて、さてですよ。
新悪魔が追加されたということで。
これは緊縛シーンを撮らねば!
助手のモスマン君を連れてデュエル会場へ行ってまいりました!
いました!英雄ジャンヌ・ダルク様!
フランス国旗が眩しいですね。
では早速!
一発OK!さすがモスマン君、乱れ狂い咲きしてます。
そしてジャンヌ様の緊縛シーンは、
うぅむ、普通。でも何か神々(こうごう)しい。
さて次は、大天使マンセマット様ですが中々会場にいらっしゃいません。
何度かリスト更新し、やっと、
マンセマット様登場!う、でも手強そうなPTだ・・・。
でも構わず行けよ!行けば分かるさモスマン君!
・・・
画像ありませんが、ぜんぜん緊縛できません。
3回やってもダメ。
でも4回目ついに!
やった!
緊縛シーンも撮影完了!普通か!
そしてこちらは全滅しそう!
緊縛カメラマンも命がけだぜェ・・・。
以上です。
でも何かこれだと面白くないので、
過去の緊縛シーンをお届けします。
秋葉原アジトのレベリングを検証してみる!
秋葉原アジトと池袋マニアレベリングの経験値効率とマッカ効率を検証します。
検証の前に、秋葉原アジトマニア(通称:6M)レベリング敵悪魔を紹介します。
池袋と比べると呪殺攻撃がなくなりました!
呪殺弱点のカンバリには朗報です。
ただし、魅了攻撃が増えたので強悪魔(引率)には引き続き魅了対策が必要ですね。
バトルスピードは(84+128)÷2×100=10600です。
さて、検証なのですが今回は経験値2倍値で紹介します。
(経験書を使ってしまっていて・・・)
秋葉原アジト(ノーマル)スタミナ消費7
秋葉原アジト(ハード)スタミナ消費8
秋葉原アジト(マニア)スタミナ消費9
池袋(マニア)スタミナ消費8
効率を算出します。
マッカ効率は池袋より断然秋葉原アジトですね。
秋葉原アジトの中ではノーマルの方がハードよりマッカ効率が良いです。
経験値効率は秋葉原アジトハードより池袋マニアの方が高いと。
まあウダウダ検証してますが、なんだかんだ言って
秋葉原アジトマニアで良し
ですね。(まあ当たり前か)
池袋のおばあちゃんたちと離れるのは淋しいですが人生に別れはつきものです。
(スタミナ半減イベントのときには帰ってくるかも?また検証します。)
さて、カンバリを秋葉原アジト用にカスタマイズしました。
ブラックウーズが電撃弱点なのでジオを付けてパワーアップし、
魔攻を1000超えさせてみました。いえい!
デュエル(シーズン19)後記
デュエル(シーズン19)ですが12位、1965ポイントでフィニッシュできました!
初ブフーラLです!とても嬉しい!
今回は主に攻防とも以下のPTで臨みました。
アリラトを初導入しました。
アリラトは、
魔攻型にしても良し、
異常型にしても良し、
デバフ型にしても良し、
まさに万能な悪魔(テンガ)だと思います。
(全体物理攻撃だけは向かないですかね)
当初、私は単体異常のマリンカリンを付けていました。
単体異常魔法はオート挙動でバリア付いてない悪魔だけ狙い打ちしてくれるかなって都合良く思ったのですが、どうやら火力が高い悪魔を狙ってしまうらしいのです。
その悪魔がバリアしていたら終わりなのであえなく却下!
そこで、
相手の攻撃力下げるタルンダ付けてデバフ型にしました。
これがなかなか使い勝手が良い!
次にショウキなのですが、
精神漏出を付けました。
本当は食いしばり系やヒートウェイブを付けたかったのですが、人と同じなのも面白くないし万能系があると便利そうなのでこれにしました。
でもこれも使い勝手が良い!
次にスザクです。
メギド付けて魔功型にしました。
最後にクー・フーリンですが、
マハザンダインをレベルマックスにしました。
正直これが一番大きい効果かもしれません!
戦法は、
先行でも後攻でもタルンダや精神漏出で致命的な攻撃を受けないようにし、反撃する形です。
必ず攻撃受けてから全力攻撃するいわゆるカウンターアタックタイプです。サッカーで言うとイタリアな感じでしょうか。
本当は防衛を強化した方が良いと思うのですが私はそこまでのレベルには達してなく、
とにかくどんな相手でも絶対復讐成功することを心掛けました。
(絶対復讐がんばるマンです!)
そうするとちらほらとなぜか防衛成功するようになりました。
あまり防衛のこと考えずに手動でうまく倒せることを考えた方が良い結果に繋がるのかもしれません。
今後の課題:
・もう一体防魔スザクを作り、雄叫び回避型にする。
・アリラトを外し、高火力アタッカーを入れる。
というわけで雄叫び持ちの荒神ソロネ君、メギドラオン持ちの荒神ヴィシュヌ様がすんごく欲しいです!
最初の頃は荒神ガチャなんて見向きもしなかったのになぁ・・・。
開発陣はこういうことを予想してたんですかね。
デュエルについては結構作り込まれてると思います。
ただし万能攻撃ゲームになりそうなので物理攻撃や異常攻撃にもっと脚光を!
長くなっちゃいましたが以上です。
本当はもっと書きたいことがあるのですが、今回の結果がまぐれっぽいのでやめときます。
次回のイクリプス種族を予想してみる
次回のイクリプス種族をイクリプス限定種族特殊召還札パックのおいしさも兼ねて予想してみます。
これまで、
妖精と、
夜魔が登場してますね。
二種族の共通点としては、数が8体以上で星4が存在し、属性がニュートラル、そしてあまり強くはない種族。
ま、属性は置いといて数がある程度ないと選ばれなそうです。
では予想、まずはこちら、
妖魔です。星4以上はガネーシャしかいないですが7体いますね。
は!でもこれだと特殊召還札が激しく売れなそうです・・・。
(ガネーシャ使いの方ごめんなさい)
となると、
堕天使ですかね。これだと星5のサマエルもいます。
でも、ガチャがおいしいのは、
強種族ですが女神です。これはきっとイクリプスの目玉ですね。
特殊召還札パック売れそうです。
星5が二体いますし、星4もアーキ良いの引ければ継承素材として優秀です。
(2018/5/28追記:考えてみたらガチャは星4までした)
次は、妥当なとこで、
天使。
ま、でもこれもガチャがさほどおいしくないですが継承素材として耐性豊富なソロネを欲しい人は良いかもです!
(2018/5/28追記:荒神ソロネは「雄叫び」スキル持ちだから貴重ですね)
あとは、6体しかいない種族ですが、
聖獣も捨て難い。
聖獣はよく見ると使える悪魔が多い気がします。
最後ですが、個人的に来て欲しい種族が!
龍王です!
ネタ悪魔が豊富!
私の好きな大開脚ノズチちゃんや、
カクカクナーガ君。
育てたくなります!
えー、まとめますとですね。
本命:堕天使
対抗:天使
穴:女神、妖魔、聖獣
希望:龍王
こんな感じです。
皆様の予想はいかがでしょうか?
近況
ネタがない!
ということで近況でも書きます。
【近況1】
最近サボり気味のお尻カメラマンやります。
今回はなんとTバックです!
ヨモツイクサです・・・。
全然美尻でなくてサーセン。
お尻カメラマンは以上です。
【近況2】
とある朝のチャットにて。
みんなでアイリーンになってみました。
【近況3】
とーとつですが、アウラで仲魔にしたいランキング!
1位:ジコクテン
2位:キクリヒメ
3位:オーカス
4位:コッパテング(イヌガミ)
5位:スライム
強くても良いので深層部にもスライムとか出て欲しいなぁ。
【近況4】
アウラで泉発見後、
歩数余ってたら勿体ないので近くをブラついてから泉に再突入するのですが
余裕を持ちすぎて歩数足りなくなるという・・・。
これ何回もやってます。学習能力ないわぁ自分。
【近況5】
最近、飽きてきた人がまた増えてきたようですが私はなぜか全く飽きません。
レベリング、アウラ、デュエルどれも楽しいですし、チャットにはあまり入りませんが入ったときは楽しいです。
運営でイベント用意して欲しいところですがまあもう半分諦めてます。
導入できない何かの理由があるのでしょう。
現状で楽しむ方法を見つけるしかないと思っています。
これからもブログ更新しつつゲームを楽しんでいくので宜しくお願いします!
辞めたくなりました 笑
デビルトーク備忘録〜イシス編〜
アウラ深層で出逢う丸の内系OLイシス姉様のナンパ成功術です。
・「『自撮り』というのがあるそうね 自分を撮って何がしたいの?」
⇒ 「リア充アピール」
・「あら・・・・・・人間ね 面白いわ ねえ もっと顔をよく見せて?」
⇒ 「近づいて見れば?」
・「男と女・・・・・・ 平等に扱われるべきだと思う?」
⇒ 「区別は必要だ」
・「本能と理性・・・・・・ あなたはどちらが大切だと思う?」
⇒ 「本能」
・「人間は 働きすぎだと思うわ・・・・・・ 一体 なぜなの?」
⇒ 「理由なんてない」
・悪魔は知らんふりをしている・・・・・・ どうしますか?
⇒ 様子を見る
・悪魔は立ち去ろうとしている・・・・・・ どうしますか?
⇒ 呼び止める
・悪魔は顔をしかめている・・・・・・ どうしますか?
⇒ 顔を覗き込む
・悪魔は手招きしている・・・・・・ どうしますか?
⇒ 無視する
・悪魔は身構えている・・・・・・ どうしますか?
⇒ 身構える
・悪魔は近付いてきた・・・・・・ どうしますか?
⇒ 遠ざかる
・悪魔は微笑みかけてきた どうしますか?
⇒ 微笑み返す ※これ間違っているかもです。確認中です。
・「ねえ ひとつ聞いてもいいかしら 『同性愛』って どう思う?」
⇒ 「人それぞれだ」
・「ねえ お願い・・・・・・ 見逃してくれないかしら?」
⇒ 「それは無理」
・「ねえ・・・・・・あなた 一目惚れって 信じる?」
⇒ 「ただの錯覚だ」
・「ねえ 賭け事に興味ある?」
⇒ 「賭けは大好き」
・「ねえ あなた・・・・・・ いま 私に触ったでしょう?」
⇒ 「つい出来心で・・・・・・ 」
・「友人と恋人・・・・・・ あなたは どちらを優先する?」
⇒ 「友人」
・「誰かを殺したい・・・・・・ あなたはそう思ったこと ある?」
⇒ 「もちろんある」
・「この気持ちは 一体何?」
⇒ 「食欲」
・「人間より 美味しいものって・・・・・・ この世に あるかしら?」
⇒ 「ないと思う」
・「美貌を保つ 秘訣ですって? なぜ そんなことが知りたいの?」
⇒ 「羨ましいから」
・「人間は なぜ嘘をつくの? どうせいつかは 見破られるのに」
⇒ 「心が弱いから」
・「私と話したかったら・・・・・・ もっと楽しませて?」
⇒ 踊ってみる
・「あなた・・・・・・ 〇〇〇ね あなたのこと・・・・・・聞いてるわよ?」
⇒ 「それはまずい」 ※これ間違っているかもです。確認中です。
・「私の姿・・・・・・ あなたにもちゃんと見えてる?」
⇒ 「ばっちり見える」
・「ねえ 人間って・・・・・・ 何をステイタスにしているの?」
⇒ 「カリスマ」
・「あなた・・・・・・ 自分には 将来性があると思う?」
⇒ 「まったくない」
・「しょせんは 虚構なのに・・・・・・ どうしてなの?」
⇒ 「現実より面白い」
・「やっぱり・・・・・・ 初めては好きな人とがいい?」
⇒ 「何の話だ?」
・「痛いのと 気持ちいいの・・・・・・ あなたはどちらが 好きかしら?」
⇒ 「痛いの」
・「ああ もう嫌・・・・・・ とっても悲しいわ・・・・・・」
⇒ 「どうした?」
・「最近 手相占いにハマってるの あなたのも見てあげるわ・・・・・・」
⇒ 「占いは信じない」
・「確か『ストーカー』・・・・・・ っていうんでしょ? 」
⇒ 「いつも見ているぞ」
随時追加中です。渚さん、えむけえさん情報提供ありがとうございます!
しかし、イシス、社会派な質問や重い質問ぶつけてきますね。
もしや意識高い系女子?(意識高い系の意味はよくわかってない)